Аудит і діагностика
Ми перевірили акаунт, воронку й аналітику та підтвердили головне обмеження: Креативи вигорали за п’ять–сім днів.
Ми перевірили акаунт, воронку й аналітику та підтвердили головне обмеження: Креативи вигорали за п’ять–сім днів.
Побудували сфокусований план дій навколо основного рішення: Щотижневий конвеєр тестування UGC.
Команда перебудувала налаштування й виконала основну роботу: Запустили 64 креативні підходи.
Порівняли аудиторії, плейсменти, ставки та креативи, після чого спрямували бюджет у статистично сильні комбінації.
Після стабілізації показників масштабували робочу систему й отримали підсумок: ROAS 2,8x протягом шести тижнів.
ROAS 2,8x протягом шести тижнів
Запустили 64 креативні підходи
Щотижневий конвеєр тестування UGC
Приклади рекламних кампаній, які ми запустили й масштабували для клієнтів

Ліди по ~€38, що майже ніколи не ставали клієнтами — не та аудиторія, планувати зростання неможливо.
Читати кейс →
Тільки органічні продажі, немає даних Pixel, немає воронки — і немає прибуткового способу масштабуватися.
Читати кейс →
Складна ніша з жорсткою модерацією й без перевіреного каналу залучення.
Читати кейс →Усі кейси